// 用于定义常用值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、特性和处理异常的基础类和基类
using System;

namespace MyApi.Entity
{
    // 定义一个抽象的基础实体类，只允许别的类继承，不能实例化
    public abstract class BaseEntity
    {
        // 主键Id
        public int Id { get; set; }
        // 是否启用
        public bool IsActived { get; set; }
        // 是否删除
        public bool IsDeleted { get; set; }
        // 创建时间
        public DateTime CreatedTime { get; set; }
        // 修改时间
        public DateTime UpdatedTime { get; set; }
        // 显示排序
        public int DisplayOrder { get; set; }
        // 备注
        public string Remarks { get; set; }
    }

}